Lovato, A.
(2019).
GamIFFar: Uma jornada pela comunicação interna, utilizando a Gamification como estratégia de Relações Públicas para a Indústria Criativa.
Anais De Artigos Do SemináRio Internacional De Pesquisas Em MidiatizaçãO E Processos Sociais, 1(3).
Recuperado de http://midiaticom.org/anais/index.php/seminario-midiatizacao-artigos/article/view/237