LOVATO, Anderson Benites.
GamIFFar: Uma jornada pela comunicação interna, utilizando a Gamification como estratégia de Relações Públicas para a Indústria Criativa.
Anais de Resumos Expandidos do Seminário Internacional de Pesquisas em Midiatização e Processos Sociais, [S.l.], v. 1, n. 3, sep. 2019.
ISSN 2675-4169.
Disponível em: <http://midiaticom.org/anais/index.php/seminario-midiatizacao-resumos/article/view/840>. Acesso em: 20 mar. 2025.