Midiatização, circulação e semiose social: referências para análise crítica de plataformas e algoritmos 261 3. Uma perspectiva sugerida: desdobrar as críticas às simulações, mapas e territórios O conceito de simulação não se limita aos seus usos computacionais, embora na bibliografia sobre inteligência arti- ficial o seu uso seja farto. Por exemplo, a perspectiva do concei- to de simulação para análise das predições subjacentes à lógica algorítmica é uma das referências de O’Connel e Wiele (2021). Esses autores utilizam este conceito a partir de Baudrillard. A nossa opção é pela formulação de Bateson (1973), pois este construiu outros conceitos articulados que nos permitem, em interface com a midiatização conforme a semiose social, uma aproximação mais precisa para a análise do objeto em questão. A simulação aparece nos escritos de Bateson, inclusive tendo como objeto as “simulações computacionais” (1988), si- tuando as interações humano-máquina e interações entre indivíduos da espécie como uma das questões centrais, o que facilita nossa problematização de IA, algoritmos e plataformas: Mas, no computador, causa e efeito são usados para simular o ‘se então...’. da lógica; e todas as sequên- cias de causa e efeito envolvem necessariamente tempo. (Por outro lado, podemos dizer que nas ex- plicações científicas o ‘se... então...’ da lógica é usa- do para simular o ‘se... então...’ de causa e efeito.) O computador nunca encontra verdadeiramente o paradoxo da lógica, mas apenas a simulação do pa- radoxo em cadeias de causa e efeito... Na verdade, existem diferenças importantes entre o mundo da lógica e o mundo dos fenômenos, e essas diferen- ças devem ser levadas em consideração sempre que basearmos nossos argumentos na parcial, mas importante analogia que existe entre eles (Bateson, 1973, p. 3).14 14 “But in the computer, cause and effect are used to simulate the ‘if ... then ...’ of logic; and all sequences of cause and effect necessarily involve time. (Conversely, we may say that in scientific explanations the ‘if ... then ...’ of logic is used to simulate the ‘if ... then ...’ of cause and effect.) The computer never truly encounters logical paradox, but only the simulation of paradox in trains of cause and effect… In fact, there are important differences between the world of logic and the world of phenomena, and these differences must be allowed for whenever we base our
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